Résultats de vente énormes, évidemment et presque tous les joueurs ont l'air content. Une majorité en tous cas, en particulier pour les quêtes et le leveling vers le niveau 80 qui semble très réussi. Reste que certains joueurs ont massacré le contenu le plus difficile en 3 jours. D'autres ont certainement fini Nax à l'heure actuelle vu que presque tout le monde a déjà un perso 80. Tout le monde semble d'accord pour dire que les DK sont super abusés, comme on s'y attendait. On va donc rentrer à nouveau dans une phase semblable au mois dernier avant l'extension : arènes (avec quel équilibrage ?), farm honneur, farm réputs, farm insignes, farm raid... Et certains joueurs vont retourner sur WAR ;-p
Comment se porte notre classe ? Donnez votre avis en commentaire ;-) Allez, faites moi envie ^^
WAR
Toujours du bon et du moins bon. Un gros patch est arrivé début décembre et un autre gros ne va pas tarder. Equilibrage des classes, ajout des deux classes de tanks manquantes, ajout d'un influence RvR, révision des items, amélioration du chat... Plein de bonnes choses. Je serais tenté de dire que le jeu va dans la bonne direction si Mythic n'avait pas choisi d'augmenter le dps global alors qu'il était déjà très haut en tier4. C'est peut-être ma faute si je me fait 3 shot en boucle vu qu'en changeant de classe je me retrouve avec un perso 31 et un 34, face à des 40 contre lesquels je n'ai aucune chance en général. Reste qu'avec un gameplay souvent bus contre bus, on explose en 2 sec à moins d'être un tank.
Le RvR est bien présent en tier4, mais sont intéret peut être remis en question. Le système d'avancée des fronts d'une zone à l'autre n'est pas au point et personne n'arrive à prendre les forteresses finales. D'autant plus que les serveurs ne tiennent plus la route et crashent lorsque les attaques deviennent énormes. C'est à se demander si il est vraiment possible techniquement de faire des combats de masse dans les MMO. Est-ce que ça marche vraiment bien, fluide, sans lag et sans crashs dans DAoC ou Lineage 2 ?
Mythic bosse dur, c'est certain. Ils réagissent vite dans certains cas, mais ils ignorent certains soucis, comme l'hyper abondance des CC qui est pourtant décriée par les joueurs depuis le début. Le nombre de joueurs a baissé depuis la sortie mais je ne serais pas étonné qu'il remonte en janvier/février après l'effet WotLK. Un conseil si vous y jouez ou si vous voulez le tester : entrez dans une grande guilde.
WAR
Toujours du bon et du moins bon. Un gros patch est arrivé début décembre et un autre gros ne va pas tarder. Equilibrage des classes, ajout des deux classes de tanks manquantes, ajout d'un influence RvR, révision des items, amélioration du chat... Plein de bonnes choses. Je serais tenté de dire que le jeu va dans la bonne direction si Mythic n'avait pas choisi d'augmenter le dps global alors qu'il était déjà très haut en tier4. C'est peut-être ma faute si je me fait 3 shot en boucle vu qu'en changeant de classe je me retrouve avec un perso 31 et un 34, face à des 40 contre lesquels je n'ai aucune chance en général. Reste qu'avec un gameplay souvent bus contre bus, on explose en 2 sec à moins d'être un tank.
Le RvR est bien présent en tier4, mais sont intéret peut être remis en question. Le système d'avancée des fronts d'une zone à l'autre n'est pas au point et personne n'arrive à prendre les forteresses finales. D'autant plus que les serveurs ne tiennent plus la route et crashent lorsque les attaques deviennent énormes. C'est à se demander si il est vraiment possible techniquement de faire des combats de masse dans les MMO. Est-ce que ça marche vraiment bien, fluide, sans lag et sans crashs dans DAoC ou Lineage 2 ?
Mythic bosse dur, c'est certain. Ils réagissent vite dans certains cas, mais ils ignorent certains soucis, comme l'hyper abondance des CC qui est pourtant décriée par les joueurs depuis le début. Le nombre de joueurs a baissé depuis la sortie mais je ne serais pas étonné qu'il remonte en janvier/février après l'effet WotLK. Un conseil si vous y jouez ou si vous voulez le tester : entrez dans une grande guilde.
Tabula Rasa
Je ne sais pas si vous êtes au courant mais le jeu va fermer en février! Ca me fait complètement halluciner je dois dire. Il y a tellement de bonnes choses dans ce jeu... Je m'y suis vraiment amusé et je gardais un oeil sur les news constament car j'envisageais d'y retourner pour voir les nouveautés. Je ne comprend pas que NCSoft ne trouve pas une solution permettant aux dizaines de milliers de fans de continuer à jouer. Je crois que le jeu doit devenir gratuit dans son dernier mois, donc j'y retournerai pour un moment.
Vanguard
Le jeu a l'air de se porter plutôt bien, il continue à évoluer tranquillement. Une offre d'essai gratuite est enfin disponible, avec un client de taille réduite. Je le recommande une fois de plus aux fans de PvE pour son monde immense, son craft fabuleux, son système diplomacie unique, ses dizaines de donjons à tous niveaux, ses classes géniales...
Age of Conan
Si vous voulez mon avis, il ne faut pas le perdre de vue. On est nombreux a avoir apprécié ce jeu qui est plein de qualités mais qui n'était pas bien fini. Il y a eu beaucoup de mises à jour depuis (système PvP, nouvelle zone, donjons revus...) et il y en a encore de bien belles qui arrivent (mises en place par un nouveau game director). AoC pourrait bien réaliser son potentiel d'ici quelques mois et devenir l'un des meilleurs jeux PvP. Le merge de serveurs va intervenir bientôt et certainement redonner un coup de fouet à l'activité ingame. Jettez un oeil en bas de cette page pour voir une belle liste de modifs.
LotRO et EQ2
Voila deux gros MMOs PvE qui semblent stables et qui progressent tranquillement. Je n'ai jamais touché à ces deux-là mais ils ont une bonne base de fans fidèles. Chacun vient de recevoir une nouvelle extension avec plein de nouveau contenu PvE. Je ne sais pas pour Shadow Odyssey (celle d'EQ2, la 5ème !) mais Les Mines de la Moria a reçu d'excellentes notes aux US avec les récompenses de gamespy et IGN.
Eve
Un jeu étonnant que ce MMO spacial qui continue à tenir ses fans en haleine avec une nouvelle extension et même des élections de joueurs qui vont discuter de l'avenir du jeu avec les développeurs ! A vrai dire, je regrette de ne jamais m'y être mis. J'adore le concept et les graphismes, mais c'est vraiment un jeu particulier, pas facile à prendre en mains et d'après ce que j'ei entendu, long à démarrer. Un des très rares jeux qui mettent tous les joueurs sur le même serveur qui héberge souvent plus de 40 mille joueurs en meme temps, créant ainsi un monde unique plutôt que des multitudes de clones. Les développeurs viennent d'ailleurs de mettre un place un système qui permet aux joueurs de prévenir qu'une grosse bataille (plus de 300 vaisseaux) est prévue dans une zone, suite à quoi les devs font en sorte d'améliorer les performances du serveur dans cette zone ! Un essai gratuit de 14 jours est toujours disponible.
Pirates of the Burning Sea
Pas des masses de news sur ce jeu que je m'attendais presque à voir couler peu après sa sortie comme un bateau marchand attaqué par des pirates. Non pas qu'il me semble mauvais, mais le concept ne peut pas plaire aux masses comme un MMO classique. Cela dit, il semblerait que beaucoup de joueurs ont quitté le jeu ces derniers temps. Etant un grand fan de pirates, je le testerais volontiers si je trouvais le temps. Là aussi, un essai gratuit est possible.
Spellborn
Darkfall
Ahhhh Darkfall... Dernier espoir pour bien des "vieux" joueurs qui espèrent y retrouver un peu de ce qu'ils ont vécu à leurs débuts dans les MMOs, il y a une dizaine d'années. C'est probablement illusoire, mais peu importe, qui tente rien n'a rien ! Après quelque chose comme 7 ans de développement en indépendant, la date de sortie est finalement fixée au 22 janvier. Et j'y serais ! Peut-être seulement pour le premier mois, mais on verra bien ^^.
Darkfall n'est pas fait pour plaire à tout le monde. Ce sera hardcore, ce sera vieillot par certains aspects, ce ne sera pas très beau et ce sera violent (friendly fire !), sans merci (full pvp, loot des joueurs). Mais les possibilités du jeu semblent depasser tout ce que l'on a vu jusqu'à présent (combats navals, construction et attaque de villes...).
Screens et vidéo sur la dernière news de clubic. Article récent (en anglais) sur les combats dans Darkfall.
Aion
C'est le jeu le plus attendu en ce moment d'après JoL, devant les 2 deux ci-dessous. Il est sorti en Corée mais je ne crois pas qu'il y ait de date annoncée pour l'europe. Ca m'a tout l'air d'être un clone de WoW où on peu voler, avec le concept des combats PvP dans les abysses en plus, ce qui pourrait être bien fun. C'est mignon tout plein et si c'est testé pendant un bon moment en asie avant d'arriver chez nous, ça devrait sortir dans un état bien fini, ce qui est déjà pas mal. Pour plus d'infos je vous conseille le site de JoL.
The Old Republic
Après des rumeurs insistantes, c'est finalement devenu officiel : Bioware prépare un nouveau MMO Star Wars. C'est censé être une nouvelle approche du MMO, plus orientée sur l'histoire et l'importance des choix... Enfin bon, c'est pas pour demain celui-là. Présentation du jeu sur jeuxvidéo.com. Site officiel.
Stargate Worlds
C'est en beta et c'est censé sortir en début d'année prochaine. Il semblerait cependant que le developper soit en galère niveau financier, donc prions qu'ils s'en sortent sinon ce sera un MMO annulé de plus. Je suis pas fan de l'univers mais ça a l'air joli. On trouve malheureusement peu d'infos récentes sur le jeu. Site officiel.
Star Trek Online
Un 3ème "star", une 3ème license ciné/télé dans un univers de SF. C'est pas pour demain non plus, mais le jeu contiendra des aventures à la surface des planètes, dans des vaisseaux et dans l'espace, en pilotant vos vaisseaux personnels. FAQ sur le site officiel.
N'oubliez pas que pour vous faire une idée de tous ces jeux, vous pouvez trouver des tonnes de vidéos sur youtube ;-)