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    jeudi 31 juillet 2008

    WotLK : changement de la régen d'énergie !

    EDIT : correction et précisions, ajout d'une vidéo, merci pour les commentaires.
    Gros changement en perspective : la régen d'énergie devient "permanente" : par défaut, 1 chaque 0.1 seconde. Actuellement c'est un tick de 20 toutes les 2 sec, quel que soit votre total. Ce sera 0.1*(total nrj) par seconde. Pour celui qui aura le bonus set arène (+10 nrj), ca lui fera 0.1*110=11 nrj par seconde. Ca signifie qu'on pourra parfois utiliser nos skills plus tôt, ce qui peut être très important dans le cas d'un interrupt.
    Rogue
    • Energy regeneration should now be smoother.



    Autre info, si vous voulez voir un peu de gameplay PvP d'un Death Knight, Jasi a posté une petite vidéo en template unholy au niv59.

    samedi 26 juillet 2008

    News sur l'extension et quelques vidéos

    Extension

    Koraa, un des class designers de Blizzard, a annoncé que quelques modifs sont à venir sur les poisons.

    Avec l'arrivée de la béta, Ming donne son avis sur les talents qu'il peut tester, ce qui est relativement intéressant. Evidemment ses commentaires concernent le potentiel PvP.

    Si vous voulez voir le talent 51pts de finesse, Shadow Dance, en action, Zyz a posté une petite vidéo. A priori il s'agit au final de 4 vanishs en 9 secondes. A voir si ces vanishs ont le même effet que la skill, c'est à dire une furtivité améliorée et la suppression des roots/snares.


    Vidéos

    3v3 Rogue, Rogue, Mage : une vidéo sur des matches 3v3 avec une compo super offensive, en S4.
    Melee Style : une petite vidéo à voir pour le style. Les fights sont montés un peu comme un film d'action, avec donc beaucoup d'éditing et dans l'ensemble c'est très réussi.
    Nenzo 5 - Mutilate/Shadowstep : un peu de tout...
    PomPyroMage arena video - KABLAMO! : un mage qui joue en 2v2 avec un rogue et en 3v3 avec rogue et druide. Les chiffres sont les plus gros que j'ai vu à ce jour en arènes (genre pyro à 6,5K...).

    dimanche 20 juillet 2008

    Evolution du voleur avec WotLK

    Avec l'arrivée de l'extension et des nouveaux sorts et talents, il y aura forcément un patch qui va mettre à jour les anciens. Les notes préliminaires de ce patch viennent d'être révélées et on peut donc voir à quoi s'attendre. Les whines vu sur le fofo fr me poussent à remettre en question la santé mentale de certains rogues...

    * Tournoiement de lames (Combat) confère à toutes les attaques de mêlée 10% de chances d'hébéter pendant 4/8 secondes.
    10% sur toutes les attaques c'est vraiment pas mal, surtout qu'il suffit d'un point de talent. 4 secondes sont suffisantes pour réappliquer notre poison affaiblissant.
    * Anesthésie nerveuse (Assassinat) réduit désormais tous les dégâts subis de 1/2/3/4/5%.
    Petit up de ce talent, mais il reste à priori un des moins utiles de tous. Il faudrait qu'on soit perma focus pour qu'il soit vraiment utile, sauf que dans ce cas 5% ne change rien ! Donc toujours pas valable.
    * Pied léger (Assassinat) réduit désormais la durée de tous les effets affectant les mouvements de 25/50% au lieu d'augmenter les chances de résister.
    Excellente modif à mon gout puisque ce talent sera désormais utile sur tous les roots/snares et pas seulement si on a de la chance. Combiné à Shadowstep il nous permettra de faire un template avec une mobilité assez fabuleuse.
    * Suriner ne possède plus qu'un rang et inflige des dégâts basés sur la puissance d'attaque. * Coup de pied ne possède plus qu'un rang et n'inflige plus de dégâts.
    Aucune importance, les dégâts de ces skills étant négligeables. Selon l'influence de la PA ça pourrait être un up... Par contre je pense que Coup de pied amélio mérite un petit up, qui pourrait par exemple ajouter des dégâts ou réduire le CD.
    * Nerfs d'acier (Combat) réduit désormais la durée de tous les effets d'étourdissement et de peur de 15/30%.
    Comme pour Pieds légers, je trouve ça très bien. Plus que 4s de KS, moins de 6s pour le fear d'un prêtre...
    * Crochetage et Désarmement de piège ne nécessitent plus d'Outils de voleur. * La durée de Préméditation (Finesse) a été augmentée à 20 secondes.
    C'est toujours ça de pris ;-)
    * Riposte (Combat) ralentit désormais la vitesse des attaques de mêlée de la cible de 20% au lieu de les désarmer.
    Un changement nécessaire vu l'arrivée de la skill Dismantle qui nous permettra de désarmer complètement nos adversaires, sans avoir besoin de parer. Cela dit, vu le prérequis de Riposte (5pts de talent), j'ai bien peur que cette skill disparaisse de tous les templates une fois la phase de leveling terminée (ça le fait bien solo).
    * Préparatifs (Finesse) : la chance de gagner un point de combo a été augmentée à 33/66/100%.
    C'est pas trop tôt !
    * Disparition ne nécessite plus le réactif Poudre éclipsante.
    C'est pas trop tôt !!!
    * Poisons abominables (Assassinat) ne possède plus que 3 rangs. Il augmente les dégâts des poisons et d'Éviscération de 7/14/20% et augmente la résistance aux effets de dissipation de 10/20/30%.
    Je vois vraiment pas ce qu'Evi vient faire là donc je suppose que c'est une erreur et que c'est en fait d'Envenimer qu'il s'agit. En tous cas c'est un up sympa de ce talent. Blizzard n'arrête pas d'améliorer l'aspect poisons de l'arbre Assa ces derniers temps, c'est très bien ! Reste à nous donner un ou deux nouveaux poisons. Utiles cette fois-ci, contrairement à la mauvaise blague de BC et son poison anesthésiant ! En particulier un poison à utilité de groupe serait le bienvenu.

    Dans l'ensemble je trouve ça très positif.

    On peut aussi voir du stuff bleu sur mmo-champion. Comme pour BC, le stuff bleu suffira à remplacer les épiques S4/T6 (sauf cas très particuliers de bonus de set, et encore...). Le bleu niv75 a le même dps que les glaives légendaires ou le stuff S4.

    vendredi 11 juillet 2008

    Talents et skills WotLK, vidéos

    Extension
    Mmo-champion a encore frappé, avec des listes des skills et des talents pour presque toutes les classes, et des simulateurs de talents. Pour rogue, c'est .

    Donc en Assa on trouve une bien belle skill niv75 qui désarme complètement le joueur, c'est à dire les 2 mains, y compris boucliers et items pour main gauche. Pendant 10 secs avec 1 min de CD, ça me semble bien costaud. Pas de coût en énergie annoncé, qu'en est-il ?
    Dismantle : Disarm the enemy, removing all weapons, shield or other equipment carried for 10 sec.
    1 min cooldown
    En combat on trouve au niv80 l'attaque en area demandée depuis bien longtemps par la communauté rogue. Chose étrange, d'après le texte, il s'agit de lancer nos 2 armes et pas notre arme de lancer. Tant mieux pour les dommages mais c'est un peu bizarre. Là encore, pas d'infos sur le coût en énergie.
    Fan of Knives : Instantly throw both weapons at all targets within 8 yards, causing 100% weapon damage.
    Instant, 5 yd range, 30 sec cooldown
    Pas de nouvelle skill en subtilité pour l'instant, mais on peut voir le changement annoncé sur Sap qui marchera sur plus de types de cibles (c'est pas trop tôt !).
    Rien de nouveau non plus côté poisons.

    Vidéos
    Blizzard a mis en place une page de "replays" des matches joués au tournoi de 3v3 du WWI. Vous pouvez donc aller voir plein de matches en streaming (ils devrainet êtr dispo plus tard en dl par torrent en haute def). On peut donc voir Neilyo chez SK-US, Xom chez SK-EU, Xecks chez MoB Gaming. Et la team gagnante joue RMP donc ça vaut aussi le coup d'oeil.

    Je vous conseille aussi la vidéo Vilden6 - Season4 Week 1. C'est un mage qui joue en 2v2 avec un rogue et en 3v3 avec une compo RMP. Si vous cherchez un bon mage ou que vous voulez donner de l'inspiration au votre, voila ce qu'il faut faire ;-) Les dégats lors des shatter combo sont vraiment impressionnants : entre 4,5 et 5K instantanément.

    jeudi 3 juillet 2008

    Les voleurs en S4 et WotLK

    Les débuts des stats S4 sont consultables sur sk-gaming et on peut donc avoir un avant goût des compos rogues. Pour l'instant il y a peu de teams au-dessus de 2000 et les stats changent vite.

    2v2
    C'est en 2v2 que l'abus total des droods se fait le plus sentir, et ils sont les seuls pour l'instant à faire monter certaines compos au-dessus de 2200. C'est donc avec un drood que vous aurez le plus de chances de monter sérieusement, surtout si vous avez accès à du stuff PvE de niveau T6.
    En dehors de ça on retrouve les compos avec mage ou prêtre. Les démos manquent à l'appel comparé à la S3, mais je suppose que ça va venir...
    Ce rogue koréen est apparemment le 1er au monde à se promener avec des épaulières S4.

    3v3
    Les rogues apparaissent clairement comme la classe la plus présente en 3v3. Cinq des six compos les plus jouées au-dessus de 2000 ont un rogue et il y a même une compo double rogue + drood (que l'on a pu voir au tournoi MLG).
    RMP reste la compo star avec un énorme 36% des teams au-dessus de 2000 à ce jour. Rogue/démo/drood sera probablement toujours une des valeurs sûres de la saison. On voit aussi arriver des teams double heal avec prêtre et drood. C'était certain que ça arriverait avec le up monstrueux du DPS des healers (on a bien vu un joueur se faire insta kill par une team double heal au tournoi MLG...).
    Quand on a des stats du genre 2362 en PA et 34,5% de crit, forcément, on DPS pas mal ^^

    5v5
    A priori peu de changements à prévoir. La compo avec prêtre/mage/démo/drood devrait continuer à fonctionner, mais sera contrée par les compo triple DPS mélée qui vont rusher le démo en mode pur bourrinage.

    WotLK
    Si vous voulez savoir ce que réserve WotLK niveau raids et PvP, mmo-champion a un excellent résumé. Véhicules, nouveau BG pour les sièges (en plus du Lac Winterchose), 2 nouvelles arènes à Orgrimar et Dalaran (avec des parties mobiles apparemment).