On va tout roxxer ! Ou pas...
Il est évident qu'en tant que fan des spec hémo, je me réjouis de ce patch (sisi, je vous assure, je cache ma joie). Mais de là à parler d'age d'or du voleur comme le fait Ming... je ne suis pas sûr.
Qu'est-ce qui va vraiment changer ?
En 2v2, le voleur s'en sort déjà bien quand il n'est pas chain contrôlé ou chain kité. Le passage à hémo avec préparation et soit imp sprint, soit pieds légers devrait améliorer les choses niveau kiting. Enfin, pour ceux qui ne jouaient pas encore avec un template de ce genre. Pour les autres ce sera un up niveau dégats, c'est toujours bon. Mais attention, une fois les cooldown utilisés, notre mobilité est toujours aussi risible et les joueurs intelligents savent exploiter cette faiblesse, comme on sait vanish et attendre quand un chasseur devient tout rouge ;-)
Parmis les compos qui marchent bien pour nous :
- avec un druide resto, pas grand chose qui change (petit up de regen mana).
- avec un prêtre heal, ça devrait pas mal changer. Le fear ward va certainement aider un peu. Certains prêtres vont utiliser le nouveau talent de discipline, et le gros up des raciaux des elfes de la nuit va rendre ces prêtres très forts. Un prêtre heal discipline avec 600 en spell damage et infusion de puissante va faire des dégats non négligeables qui pourront parfois faire le différence.
- avec un démo, hmmm, ya du plus et du moins. D'un côté le fear ward va géner, d'un autre côté, le up voleur hémo va favoriser un style rushdown, ce qui va aider cette compo.
- avec un prêtre ombre la situation devrait logiquement s'améliorer un peu grâce au fear ward et au up rogue.
En 3v3, ça ne devrait pas changer des masses (sans jeu de mots). Là aussi le voleur s'en sort déjà bien. A mon avis notre up en dégats sur un courte durée avec un template AR/prep va rendre les compos 3dps plus intéressantes. Les compos habituelles qui marchent bien (avec prêtre heal ou druide resto + démo ou mage) devraient rester les meilleures. Vu que le mage froid a un petit up des ses dégats et avec le up des prêtres discipline, voleur/prêtre/mage sera certainement la compo de choix. Avec le fear ward et le nerf du drain démo, peut-être bien que voleur/démo/druide y perdra un peu. Il est possible que voleur/prêtre/chasseur devienne sympa vu le up du chasseur, mais le double dps physique reste risqué à mon goût.
En 5v5, je ne pense pas qu'on verra des changements pour nous. A priori les teams standards vont rester les mêmes : war/chamy/prêtre/pal + mage, démo ou chasseur, 4dps avec la possibilité d'être utile pour un voleur et les teams de drain basées sur démo/chasseur/prêtre.
De mon côté, ça fait 2 semaines que je n'ai pas joué vu que je prends mon pied sur Tabula Rasa. Mes posts se feront rares. Je cherche toujours des voleurs pour participer à ce blog, donc si vous avez des connaissances qui pourraient être intéressées, n'hésitez pas à leur en parler (qu'ils me contactent sur kifixx at gmail.com). En particulier j'aimerais trouver une 2ème personne pour parler de PvE et un ou deux roxxor(s) des arènes pour parler des parties à 2000+ et 2300+.
Bonne chance pour la saison 3 ;-)