2.4
Après le up des palas vindicte, c'est maintenant le tour des chamys amélio. Tant mieux pour eux ;-) Mais étant donné la variété de ce qu'ils apportent et leurs synergies avec un war, il vont probablement prendre la place des rogues dans pas mal de teams double mélée.
Les devs continuent aussi à modifier Power Infusion, et la dernière version semble bien mieux que la précédente.
Classement d'arènes
- En 5v5 c'est la grande mode de la "euro comp", c'est à dire la compo rogue/mage/démo/prêtre/druide. En europe c'est la compo la plus représentée à 2200+ (et la 2ème au niveau mondial). Il faut dire que les récents tournois en on beaucoup fait parler.
- En 3v3 la mode est au double mélée druide/rogue/wawa mais rogue/mage/prêtre reste la compo la plus représentée. Rogue/druide/démo reste aussi une valeur sûre. En double mélée, les rogues commencent à être remplacés par des palas vindicte qui ont du burst (eux, sans devoir sacrifier leur mobilité) et beaucoup d'autres outils.
- En 2v2, aucun changement, rogue/prêtre est toujours la compo la plus présente à haute cote, suivie de rogue/druide et rogue/démo. Et il y a toujours environ une team sur 4 qui est war/drood.
- Dans le top100 des joueurs, il y a 14 rogues, presque tous spec 20/0/41 (il reste 2 mutilate/poison et un combat).
Vidéos
Acrono Shadowstep : la dernière vidéo d'Acrono, qui quitte WoW. Principalement des duels.
Krymu 4 : Principalement duels et arènes, avec un brin de world pvp/BG.
Neilyo 12 : Arènes et duels toujours. Les messages qui pourrissent Neilyo que j'ai pu lire sur le forum me font mourir de rire. C'est hallucinant de voir un tel tas de conneries de la part de joueurs aigris qui ne sont pas capables de faire la moitié de ce qu'il fait et cherchent avec la pire mauvaise foi les raisons de son succès. Le fait est qu'il gère parfaitement et que si vous voulez améliorer votre jeu en arènes ou en duel, c'est le meilleur exemple à suivre (pas le seul, évidemment). Et si vous avec une spec avec prépa, utilisez ce talent et vos CD autant que possible !!!
Posté sur Twitter
jeudi 28 février 2008
mercredi 20 février 2008
+15% crit pour mutilate !
Il y a de nouvelles modifs officielles pour la 2.4. Pas mal de changements de classes, dont la plupart des modifs annoncées en non officiel il y a quelques temps. Et un très bonne surprise pour les fans d'Estropier avec la modif du talent +30% crit pour Backstab qui rajoutera désormais +15% crit pour Estropier en plus =)
Liste complète des modifs rogue :
A noter aussi, la possibilité de s'inscrire à Altérac en groupe !
Liste complète des modifs rogue :
- Abilities that can be used while stealthed, without breaking stealth, can now be cast without breaking Vanish when used at the same time.
- Cheat Death: A combat log message will now show when this ability activates and now has an animation.
- Improved Backstab is now called Puncturing Wounds.
- Puncturing Wounds increases your critical strike chance with Backstab by 10/20/30%, and the critical strike chance with your Mutilate ability by 5/10/15%.
- Improved Sprint: This ability will now always remove Entangling Roots.
- Sap mechanic changed from “Incapacitate” to “Sap”. This will allow more humanoids that were previously immune to Sap to be vulnerable to Sap, but still immune to Gouge. Note that anything that removed Sap previously will still remove Sap after the change.
- Vanish: This ability will no longer sometimes cause the UI to display Shadowmeld as active when it has been cancelled.
A noter aussi, la possibilité de s'inscrire à Altérac en groupe !
lundi 18 février 2008
Stuff S4 en 2.4 ?
Aussi étonnant que cela puisse paraître, il semblerait qu'il y ait déjà quelques morceaux de stuff S4 disponible sur le PTR. Même si les joueurs de PvE vont bénéficier de nouveaux loots avec Sunwell, ce serait étonnant que ce nouveau patch amène déjà une nouvelle saison d'arènes. Peut-être que Blizzard compte faire ça pour compenser le fait qu'ils ont décidé d'offrir aux joueurs de PvE une grosse partie du stuff PvP puisqu'il sera apparemment disponible (sauf S3 arènes) avec des tokens T4/T5/T6 ou des insignes de justice.
Une décision franchement injuste pour les joueurs de PvP qui ne font pas de PvE. Ceux qui font du PvE à haut niveau peuvent mixer le stuff en fonction de leur besoins, ce qui leur donne un avantage non négligeable. Si il est possible d'obtenir le stuff PvP par les tokens PvE, alors il devrait être possible d'obtenir le stuff PvE par les points/marques d'honneur et d'arènes !
Le set Brutal Gladiator du guerrier est visible ici (d'après Jasi la différence entre S3 et S4 est de 340 hp, 56 ap, 29 crit, 18 hit).
Une décision franchement injuste pour les joueurs de PvP qui ne font pas de PvE. Ceux qui font du PvE à haut niveau peuvent mixer le stuff en fonction de leur besoins, ce qui leur donne un avantage non négligeable. Si il est possible d'obtenir le stuff PvP par les tokens PvE, alors il devrait être possible d'obtenir le stuff PvE par les points/marques d'honneur et d'arènes !
Le set Brutal Gladiator du guerrier est visible ici (d'après Jasi la différence entre S3 et S4 est de 340 hp, 56 ap, 29 crit, 18 hit).
vendredi 15 février 2008
Nouvelles modifs 2.4
Toujours rien en ce qui concerne notre classe, mais des modifications importantes en arènes :
- les drains de mana sont maintenant réduits par la résilience (20% de réduc à 400 de rési). Malheureusement le drain démo a été buffé en même temps... Globalement c'est certainement un bon changement étant donné que les drain teams en noob mode avec 3 healers sont bien lamentables, mais ce sera mauvais pour la compo rogue/prêtre qui est la compo la plus jouée.
- le bonus de set de 4 pièces pour les druides resto et balance changent et ne sont plus +15% speed ! Enfin une bonne nouvelle.
- il y a de nouvelles formules de craft de trinkets, dont un très bon pour rogue.
Tous les détails sur mmo-champion...
- les drains de mana sont maintenant réduits par la résilience (20% de réduc à 400 de rési). Malheureusement le drain démo a été buffé en même temps... Globalement c'est certainement un bon changement étant donné que les drain teams en noob mode avec 3 healers sont bien lamentables, mais ce sera mauvais pour la compo rogue/prêtre qui est la compo la plus jouée.
- le bonus de set de 4 pièces pour les druides resto et balance changent et ne sont plus +15% speed ! Enfin une bonne nouvelle.
- il y a de nouvelles formules de craft de trinkets, dont un très bon pour rogue.
Tous les détails sur mmo-champion...
mercredi 13 février 2008
Vidéos et pièges hunt
D'après le dernier post de Ming, il est possible de désarmer un piège de chasseur à 12m si on clique en premier sur la skill Désarmement, plutôt que de cliquer droit directement sur le piège.
Quelques vidéos d'arènes :
Surgency - Mutilate 3v3 : une bonne vidéo dans laquelle on voit que dans beaucoup de matches, les skills les plus importantes pour le voleur sont la patience et le calme. Pour ne pas devenir dingue face aux enchainements de root/fear/cyclone, par exemple, il faut vraiment être zen...
Neylio 5v5 : deux matches avec la compo rogue à la mode (prêtre/mage/démo/drood) contre une compo classique. La tactique de base se limite à focus le démo adverse et faire une rotation des contrôles. A mon avis les gens ne tarderont pas à se rendre compte que la force de la compo vient du triple spam de contrôles et que ça marchera probablement mieux avec un war.
Neylio + drood balance/heal : un matche de trois plombes contre rogue masses et prêtre disc.
Recalcitrant VS. CLC sell : je sais pas vous, mais moi j'aime bien regarder des vidéos de diverses autres classes pour voir ce que ça donne. Si vous croyez que le rogue a du burst, vous devriez jeter un oeil à celle-ci ^^. C'est une vidéo de chamy élem en 5v5. Bah franchement, quand on voit le prérequis pour lacher un burst en spé mutilate, c'est à dire avec un template à la mobilité super pourrave qui ne permet pas de suivre correctement une cible, et qu'on voit ce que peut lacher un chamy à distance, ça fait mal. Les plus gros chiffres viennent du buff de prêtre, mais même sans ça, c'est gros + à distance + sans réduc d'armure... Plus de 6K en instant sur de la plate, ça fait réver ^^
Quelques vidéos d'arènes :
Surgency - Mutilate 3v3 : une bonne vidéo dans laquelle on voit que dans beaucoup de matches, les skills les plus importantes pour le voleur sont la patience et le calme. Pour ne pas devenir dingue face aux enchainements de root/fear/cyclone, par exemple, il faut vraiment être zen...
Neylio 5v5 : deux matches avec la compo rogue à la mode (prêtre/mage/démo/drood) contre une compo classique. La tactique de base se limite à focus le démo adverse et faire une rotation des contrôles. A mon avis les gens ne tarderont pas à se rendre compte que la force de la compo vient du triple spam de contrôles et que ça marchera probablement mieux avec un war.
Neylio + drood balance/heal : un matche de trois plombes contre rogue masses et prêtre disc.
Recalcitrant VS. CLC sell : je sais pas vous, mais moi j'aime bien regarder des vidéos de diverses autres classes pour voir ce que ça donne. Si vous croyez que le rogue a du burst, vous devriez jeter un oeil à celle-ci ^^. C'est une vidéo de chamy élem en 5v5. Bah franchement, quand on voit le prérequis pour lacher un burst en spé mutilate, c'est à dire avec un template à la mobilité super pourrave qui ne permet pas de suivre correctement une cible, et qu'on voit ce que peut lacher un chamy à distance, ça fait mal. Les plus gros chiffres viennent du buff de prêtre, mais même sans ça, c'est gros + à distance + sans réduc d'armure... Plus de 6K en instant sur de la plate, ça fait réver ^^
lundi 11 février 2008
Loots Sunwell instance à 5, et GG Farz !
Nouveaux loots épiques de l'instance à 5 de Sunwell :
Epaulettes sur le big boss en mode normal.
Dagues de lancer, mode héroique.
Dague MG 87dps, mode héroique.
Trinket, mode héroique.
Epée MG 92dps, big boss mode héroique.
Classement mondial des joueurs en arènes :
GG à Farz qui se hisse à la 19ème place mondiale en spec 53/0/8, le 2ème voleur actuellement.
Dans la série abusé : sur le top10, 6 droods resto ! Sur le top100, un joueur sur 4 est wawa, un sur 5 et drood...
Epaulettes sur le big boss en mode normal.
Dagues de lancer, mode héroique.
Dague MG 87dps, mode héroique.
Trinket, mode héroique.
Epée MG 92dps, big boss mode héroique.
Classement mondial des joueurs en arènes :
GG à Farz qui se hisse à la 19ème place mondiale en spec 53/0/8, le 2ème voleur actuellement.
Dans la série abusé : sur le top10, 6 droods resto ! Sur le top100, un joueur sur 4 est wawa, un sur 5 et drood...
dimanche 10 février 2008
Stuff 2.4
Avec le serveur test disponible, les nouveaux items sont accessibles (source Mmo-champion).
3 nouveaux morceaux de T6
Stuff cuir dispo en loot/échange aux vendeurs
Set PvP rogue bleu dispo par réputations
Nouveaux crafts cuir (en particulier de beaux gants avec de l'ignore armor)
Les lunettes ingé en versions upgradées
Nouveaux items de la nouvelle réputation (dague et épée bleues, pendentifs kipiks)
Les loots du raid 25
Nouveaux crafts joaillier
Nouvel enchantement d'arme très sympa
3 nouveaux morceaux de T6
Stuff cuir dispo en loot/échange aux vendeurs
Set PvP rogue bleu dispo par réputations
Nouveaux crafts cuir (en particulier de beaux gants avec de l'ignore armor)
Les lunettes ingé en versions upgradées
Nouveaux items de la nouvelle réputation (dague et épée bleues, pendentifs kipiks)
Les loots du raid 25
Nouveaux crafts joaillier
Nouvel enchantement d'arme très sympa
samedi 9 février 2008
Patch notes 2.4 : le néant du changement
Patch notes 2.4 (anglais). Comme toujours, il y a plein d'infos supplémentaires chez Mmo-champion ou Worldofraids.
Quand je parlais de déception à prévoir, je ne pensais pas que ce serait à ce point... Espérons qu'il y aura d'autres changements. On retrouve certains éléments postés dans les patch notes non officiels, ce qui tendrait à prouver qu'il s'agissait bien d'une liste de modifications que Blizzard étudie en interne, mais qui ne verront probablement jamais le jour.
Côté voleur, il n'y a strictement aucun changement notable.
Quand je parlais de déception à prévoir, je ne pensais pas que ce serait à ce point... Espérons qu'il y aura d'autres changements. On retrouve certains éléments postés dans les patch notes non officiels, ce qui tendrait à prouver qu'il s'agissait bien d'une liste de modifications que Blizzard étudie en interne, mais qui ne verront probablement jamais le jour.
Côté voleur, il n'y a strictement aucun changement notable.
- Cheat Death: A combat log message will now show when this ability activates.
- Vanish: This ability will no longer sometimes cause the UI to display Shadowmeld as active when it has been cancelled.
- Abilities that can be used while stealthed, without breaking stealth, can now be cast without breaking Vanish when used at the same time.
- Sap mechanic changed from “Incapacitate” to “Sap”. This will allow more humanoids that were previously immune to Sap to be vulnerable to Sap, but still immune to Gouge. Note that anything that removed Sap previously will still remove Sap after the change.
vendredi 8 février 2008
jeudi 7 février 2008
Rumeurs de patch notes 2.4
Mmo-champion et Worldofraids ont tous les deux posté des patch notes qui sont censées être en cours de test interne chez Blizzard (il y a plus de détails chez Mmo-champion). Ces notes auraient été postées par une "source fiable" sur le forum d'Elitistjerks. Donc rien de tout ça n'est officiel, mais voyons voir ce que ça donne...
Le seul changement pour rogue concerne Envenimer, qui ne consommerait plus les doses de poison. Un up qui serait bienvenu pour cette skill faible, mais qui malheureusement ne changerait pas grand chose en PvP. Entre la necessité d'utiliser Affaiblissant + Douloureux et la difficulté à garder des poisons sur la cible vu le nombre de druide et leur dispell abusé, c'est pas gagné pour utiliser efficacement Envenimer. Cela dit, c'est toujours bon à prendre et dans certains cas ce sera bien utile. On peut considérer ça comme un petit up de la spec Mutilate, en particulier en version 51+/x/x. Dommage qu'ils ne se décident pas à faire marche Envenimer avec le poison Douloureux, c'est la seule chose qui peut réellement sauver cette skill.
Parmi les changements des autres classes il y en a plusieurs qui sont mauvais pour nous.
- Le blink amélioré pour les mages qui passe de 20 à 26 mètres. Une difficulté de plus pour suivre les mages, surtout avec un Shadowstep de 25m.
- Les Treants des druides qui ont une chance de proc un Sarment (trop dur la vie des droods, ils ont bien besoin de ça...)
- Les totems anti poisons des chamy qui tickent toutes les 3s au lieu de 5s.
Au final ce serait un patch qui globalement ne changerait rien pour les voleurs (et dire que j'espérais une raison de revenir pour la 2.4 :-/). La seule bonne nouvelle serait le petit nerf démo, mais les mages seront encore pire. Le vague nerf de Cyclone (portée réduite à 20m) serait loin d'être suffisant pour ramener les druides au niveau des autres classes. Les guerriers qui sont depuis longtemps la classe la plus présente en arènes de haut niveau (plus d'un quart des joueurs du top100 actuellement !) ne subissent aucun changement et resteront donc au top, d'autant plus que leur seul concurent actuel est le démo. A moins que les hunters finissent par dominer tout le monde, ce qui n'est pas impossible. C'est vraiment LA classe qui monte non stop depuis la 2.3, au point qu'ils sont aujourd'hui devant les rogues, prêtres et démos dans le top100.
Enfin bon, pour l'instant tout ça n'est que spéculations...
Le seul changement pour rogue concerne Envenimer, qui ne consommerait plus les doses de poison. Un up qui serait bienvenu pour cette skill faible, mais qui malheureusement ne changerait pas grand chose en PvP. Entre la necessité d'utiliser Affaiblissant + Douloureux et la difficulté à garder des poisons sur la cible vu le nombre de druide et leur dispell abusé, c'est pas gagné pour utiliser efficacement Envenimer. Cela dit, c'est toujours bon à prendre et dans certains cas ce sera bien utile. On peut considérer ça comme un petit up de la spec Mutilate, en particulier en version 51+/x/x. Dommage qu'ils ne se décident pas à faire marche Envenimer avec le poison Douloureux, c'est la seule chose qui peut réellement sauver cette skill.
Parmi les changements des autres classes il y en a plusieurs qui sont mauvais pour nous.
- Le blink amélioré pour les mages qui passe de 20 à 26 mètres. Une difficulté de plus pour suivre les mages, surtout avec un Shadowstep de 25m.
- Les Treants des druides qui ont une chance de proc un Sarment (trop dur la vie des droods, ils ont bien besoin de ça...)
- Les totems anti poisons des chamy qui tickent toutes les 3s au lieu de 5s.
Au final ce serait un patch qui globalement ne changerait rien pour les voleurs (et dire que j'espérais une raison de revenir pour la 2.4 :-/). La seule bonne nouvelle serait le petit nerf démo, mais les mages seront encore pire. Le vague nerf de Cyclone (portée réduite à 20m) serait loin d'être suffisant pour ramener les druides au niveau des autres classes. Les guerriers qui sont depuis longtemps la classe la plus présente en arènes de haut niveau (plus d'un quart des joueurs du top100 actuellement !) ne subissent aucun changement et resteront donc au top, d'autant plus que leur seul concurent actuel est le démo. A moins que les hunters finissent par dominer tout le monde, ce qui n'est pas impossible. C'est vraiment LA classe qui monte non stop depuis la 2.3, au point qu'ils sont aujourd'hui devant les rogues, prêtres et démos dans le top100.
Enfin bon, pour l'instant tout ça n'est que spéculations...
mercredi 6 février 2008
lundi 4 février 2008
Macros, classement et forum arènes
Je vous conseille de jeter un oeil au dernier post de Ming sur ses macros, il y a des choses intéressantes.
Un nouveau forum vient de voir le jour, spécialement pour les rogues qui veulent discuter d'arènes.
Le classement mondial joueur par joueur change vite et dans tous les sens, mais il affiche aujourd'hui 14% de voleurs ! 1 seul dans le top20, mais il est premier. 8 de ces 14 voleurs sont spec Shadowstep.
Un nouveau forum vient de voir le jour, spécialement pour les rogues qui veulent discuter d'arènes.
Le classement mondial joueur par joueur change vite et dans tous les sens, mais il affiche aujourd'hui 14% de voleurs ! 1 seul dans le top20, mais il est premier. 8 de ces 14 voleurs sont spec Shadowstep.
samedi 2 février 2008
Un début de patch notes 2.4
Blizzard a commencé à publier, par morceaux sur divers forums, des changements prévus pour le patch 2.4. Beaucoup de joueurs attendent ce patch comme le messie de l'équilibrage du PvP, et je peux déjà vous dire que les déceptions vont être nombreuses.
La liste des changements annoncés compilée par mmo-champion.
Pour l'instant, pas grand chose à se mettre sous la dent niveau équilibrage, et rien du tout en ce qui concerne les rogues. Le changement sur l'honneur est sympa, de même que sur les boss de raid 25.
La liste des changements annoncés compilée par mmo-champion.
Pour l'instant, pas grand chose à se mettre sous la dent niveau équilibrage, et rien du tout en ce qui concerne les rogues. Le changement sur l'honneur est sympa, de même que sur les boss de raid 25.
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