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    jeudi 19 mars 2009

    Le voleur face aux autres classes

    En arènes
    On a vu en tournoi que les rogues étaient encore pas mal présents (en 3v3), et en particulier que les Coréens arrivent à gagner en conservant la compo rogue/mage/prêtre quoi qu'il arrive. C'est leur persévérance et leur énorme expérience qui font la différence vu que contrairement aux joueurs qui changent de compo à chaque patch en fonction des ups/nerfs, eux ne changent pas et ont donc des milliers de matches derrière eux. Du coup ils ont des solutions à tout, et surtout une connaissance parfaite de leur compo et des tactiques à utiliser contre chaque ennemi.
    En dehors de ce cas particulier, les fufus apparaissent toujours mal barrés dans le SK-100 :

    Vu comme ça, on pourrait croire que le rogue est dans la même galère que les quatre autres classes à 2 ou 3%. Mais en duel, ça a l'air encore pire.

    Duels
    Avec l'arrivée du serveur de tournoi, Ming va à nouveau faire une vidéo de duels avec les meilleurs joueurs. Je trouve ces duels très intéressants vu que sur le serveur de tournoi, tout le monde a accès aux mêmes choses et on peut donc voir l'équilibrage sans que le stuff entre en jeu.
    On a pu voir le rogue dans tous les états possibles, ou presque, depuis la sortie de WoW. Il y a eu des moments ou toutes les classes étaient un challenge mais pouvaient être battues en cramant tous nos CD, des moments où on était complètement OP, des moments ou certaines classes étaient imba... Mais d'après les retours, il n'y a pas eu pire qu'en ce moment. Comme le dit Ming, on en est plus à chercher des bons adversaires pour les rogues, mais à chercher un rogue qui soit capable de battre ne serait-ce qu'une seule classe de manière régulière ! Quand on voit que les meilleurs joueurs de notre classe n'arrivent pas à gagner un seul duel contre la plupart des autres classes, c'est quand même inquiétant.
    Apparemment il est possible de prendre quelques victoires sur les guerriers, prêtres et démos, mais le reste s'annonce affreux. En DK, Serennia en spec unholy n'a pas perdu un seul de ses 100+ duels contre des voleurs et Jones en spec blood fini certains duels full HP. Ming et Litreocola n'ont pas réussi à gagner un seul duel contre le mage froid Venruki. Contre les paladins, il semblerait que le meilleur résultat soit d'arriver à leur faire utiliser leur bubulle. Les prêtres (26K HP) si ils arrivent à survivre à un rush full CD (ce qui a l'air facile pour les nains avec forme de pierre et prière désepérée) peuvent ensuite gagner rien qu'avec les dommages renvoyés par leur bouclier et en spammant nova.
    Bref, c'est pas la joie pour l'instant, à voir si les modifs à venir peuvent changer tout ça...

    Le tournoi
    Les résultats du serveur de tournoi sont marrants à voir. Aux US, une nouvelle compo easy mode a été découverte et s'est rapidement imposée dans le top10. Je suppose qu'on ne tardera pas à voir la même chose sur le serveur Euro. Il s'agit donc de pala/DK/démo. Description de Serennia : "n'importe quel noob peut spammer fear et des dommages en area et c'est tout ce qu'il faut pour gagner avec cette compo". Sympa... Du coup aux US la présence du rogue dans le top10 est de 0% en ce moment.

    US (17 mars)
    Rank | Team Name | Classes | Win – Loss | Team Rating
    ------------------------------------------------------------------------------
    1. BARKSDALE CREW | Death Knight, Paladin, Warlock | 156 – 54 | 2501
    2. monkey attack squad | Hunter, Mage, Shaman | 103 – 48 | 2450
    3. well then | Death Knight, Paladin, Warlock | 54 – 8 | 2436
    4. we r gud | Death Knight, Paladin, Warlock | 95 – 25 | 2414
    5. we met on eHarmony | Death Knight, Paladin, Warlock | 81 – 34 | 2413
    6. Nekos’ Team | Death Knight, Paladin, Warlock | 86 – 39 | 2410
    7. NO LIGHTNING GEN BRAH | Death Knight, Paladin, Warlock | 135 – 48 | 2404
    7. me you and pikachu | Death Knight, Paladin, Warlock | 138 – 40 | 2404
    9. Team Name of the Whale | Hunter, Shaman, Warlock | 136 – 64 | 2396
    10. met on xFire | Death Knight, Hunter, Paladin | 103 – 56 | 2378

    Euro (18 mars)
    Rank | Team Name | Classes | Win – Loss | Team Rating
    -------------------------------------------------------------------------------
    1. we r randoms | Mage, Priest, Rogue | 144 - 53 | 2332
    2. I HAZ A BIG BOW | Death Knight, Hunter, Paladin | 94 - 39 | 2316
    3. BOMBERS | Hunter, Mage, Paladin | 100 - 40 | 2307
    4. BloódxWorstRogueEUU | Mage, Priest, Rogue | 120 - 44 | 2301
    5. Improved Clickz | Death Knight, Hunter, Paladin | 120 - 61 | 2270
    6. Almost Famous | Hunter, Shaman, Warlock | 141 - 65 | 2241
    7. àAà | Mage, Priest, Rogue | 79 - 35 | 2225
    8. eStars | Death Knight, Hunter, Paladin | 81 - 44 | 2213
    9. Squishy squish | Death Knight, Hunter, Paladin | 54 - 30 | 2207
    10. Improved clicks | Death Knight, Hunter, Paladin | 89 - 57 | 2205

    samedi 14 mars 2009

    Toujours des modifs 3.1...

    • Instant Poison: Redesigned to have its chance to be applied based on the speed of the weapon (frequency-based).
    • Wound Poison: Redesigned to have its chance to be applied based on the speed of the weapon (frequency-based).
    Assassination
    • Master Poisoner: Now also increases the bonus to apply Deadly Poison when Envenom is used by an additional 15/30/45%.
    • Hunger for Blood now lasts 1 min. Energy cost reduced from 30 to 15.
    Glyphes
    • Glyph of Adrenaline Rush: Now increases duration by 5 seconds.
    • Glyph of Crippling Poison: Poison chance bonus increased to 20%.
    • Glyph of Deadly Throw: Increases the movement reduction by 10%.
    • Glyph of Pick Lock: Now reduces cast time by 100%.
    • Glyph of Sap: Increases duration by 20 seconds.

    mardi 10 mars 2009

    Encore des modifs 3.1

    Derniers changements vus sur mmo-champion :
    • Deadly Poison: The amount of damage this poison generates from the Rogue’s attack power has been increased from 8% per application to 12%.
    • Tricks of the Trade: Will now begin following the first damaging attack.
    • Glyph of Envenom -- Your Envenom ability no longer consumes Deadly Poison from your target.
    Ca fait un petit up sympa pour Deadly poison + Envenom qui sera peut-être utile en PvE.

    Ils ont aussi une nouvelle image des sets tier8 avec toutes les races (je m'y fait pas à ce casque...).

    dimanche 8 mars 2009

    Infos diverses

    Blogs de voleurs
    Pour ceux d'entre vous qui lisent l'anglais, j'ai rajouté dans la liste de blogs du menu 5 blogs tenus par des voleurs : Slice and Dice, And two rogues, One Rogue's Journey, Forever a Noob et Gone Rogue.

    Warhammer
    Il y a depuis quelques jours une période d'essai gratuite de 10 jours. Beaucoup de changements arrivent avec l'énorme patch 1.2. Mythic fait vraiment évoluer le jeu rapidement, ça fait plaisir à voir. Les 2 dernières classes manquantes, plein d'events, une refonte du système de conquète, et bientôt une nouvelle zone avec un gros donjon contrôlé par le PvP. C'est pas impossible que je retourne y faire un tour d'ici peu ;-)

    Darkfall
    Je n'ai toujours pas réussi a acheter le jeu vu que la demande dépasse de loin l'offre pour l'instant. Si vous n'avez pas suivi, sachez que les devs n'ont pour l'instant qu'un serveur et qu'ils limitent donc le nombre jeux vendus pour ne pas le surpeupler. Keen a posté sur son blog plein d'infos intéressantes, quelques screenshots et deux vidéos (voir la dernière ci-dessous). Ca permet de voir que le monde du jeu est vraiment superbe, avec une en particulier une excellente gestion lumière/ombres. Le clan Frenezy a aussi posté une grosse vidéo HD (bouton droit > enregistrer sous, 356mo) qui montre pas mal de PvP. Et il y a un review assez complet ici.

    vendredi 6 mars 2009

    3.1 : les rogues en short !

    EDIT : ajout d'un post bleu sur le classement dps théorique vu par Blizzard, qui semble logique :
    Rogues, mages, warlocks and hunters should be doing the highest dps, if you assume all other things are equal. Other things are never equal. Gear, skill, group buffs and encounter (in PvE) all matter a lot. In PvP, highest damage matters a lot less than specific abilities that let you control or break control.
    Je suis sûr que ça vous manquait ! C'est vrai quoi, le pantalon c'est pas toujours super... en plus en cuir, on transpire vachement dedans ^^ Heureusement la 3.1 arrive avec du nouveau loot :

    Dernière modif annoncée : Shiv (Kriss) ne pourra plus crit (et le poison non plus). Un nerf était attendu vu le dps des templates basés sur cette skill...

    Côté arènes
    Le SK100 a encore empiré, l'équilibrage est juste catastrophique : 4 classes à 2% (dont le rogue) et les palas à 33% !

    Au dernier tournoi ESL Euro, le rogue était pourtant plutôt bien représenté avec les compos prêtre+mage+rogue ou pala+rogue+DK ou démo. C'est Innerfire qui remporte le tournoi avec la compo classique prêtre+mage+rogue dans laquelle ils avaient probablement une longue expérience de plusieurs saisons.