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    lundi 20 octobre 2008

    Vidéos et changements 3.03

    Talents :
    Combat
    • Combat Potency now proc from your off-hand melee autoattacks. (Old - off-hand melee attacks)
    Subtlety
    • The additional 2 seconds cooldown added on abilities while Shadow Dance is active has been removed.
    Glyphes :
    • Glyph of Rupture - Increases the duration of Rupture by 4 sec. (Old - 5 sec)
    • Glyph of Shiv has been removed.
    • *Added* Glyph of Vigor - Vigor grants an additional 10 maximum energy.
    • Glyph of Sprint - Increases the movement speed of your Sprint ability by an additional 30%, but reduces the duration by 5 sec. (Old - Decreases the cooldown of Sprint by 60 sec.)
    • Glyph of Sinister Strike - Your Sinister Strike critical strikes have a 50% chance to add an additional combo point. (Old - 40%)
    Gros nerf de la glyphe de sprint, dommage.

    Quelques vidéos :
    Neilyo 14.5 (duels et arènes)
    Cylia 2 : Infamous (grosse vidéo de world pvp édité, 35mn, 1go)
    Cral 2200+ arena (2v2 avec druide et 3v3 avec mage/prêtre ombre, spec mutilate)
    Eviscerate 9 (world pvp, spec mutilate)

    3 commentaires:

    Ulric a dit…

    La modification de la branche Combat est clairement le contre de Blizzard face à la spécialisation Kriss. Simple mais élégant, chapeau à eux :p

    Il est vrai que la glyphe de Sprint ajoutée à la réduction du cooldown et au sprint amélioré... Pfiou, énorme. La modification est intéressante, mais pas forcément plus avantageuse...

    J'ai testé la Glyph of Sinister Strike. Le up était clairement nécessaire. C'est sympa mais sans plus sinon.

    Neilyo en est à 15 vidéos ?! (bon ok, 14.5 :p) Ce mec est aussi "productif" que Amélie Nothomb, ça devient inquiétant ! Je regarderai parce que ça peut être intéressant vis-à-vis des changements de template, mais sérieux, il devrait vraiment prendre le temps pour ses vidéos. Ca s'essoufle vite à force, et ça en devient chiant.

    Par contre, il faut que je télécharge Eviscerate 9, w00t.

    Anonyme a dit…

    * Combat Potency now proc from your off-hand melee autoattacks. (Old - off-hand melee attacks)

    J'ai compris, quelqu'un pourrait m'expliquer ?

    Merci

    Ulric a dit…

    Toute-puissance de combat ne s'active désormais que sur l'auto-attaque, c'est-à-dire les coups blancs.

    Avant il pouvait aussi s'activer avec le Kriss, ce qui avait donné des templates Combat axés sur cette technique. Je suppose que Blizzard a effectué cette modification afin de contrer ce phénomène